类型:模拟经营
版本:1.3.7
大小:67 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:免费
厂商:
泛鱼工作室
状态:运营
更新:2025-04-14 16:05:27
介绍
以校之名2是一款十分有趣的校园模拟经营手游,丰富的趣味的真实玩法,管理学生,那不是要好好赚一笔,学生看法低又怎样,同时可以获得更多的收益奖励,提供给你一款趣味好玩的模拟经营游戏,看起来都是非常舒适的,增加校长的身份体验,成为亲国平价的好校长,帮助自己的学校不断地进行发展,走上世界巅峰,让你的学校可以变得更加完善。

以校之名2亮点
1.将全部的工程建筑统统提高到顶尖,而且需要维持能够达到全部要求,务必所有是优秀教师充足或是产能过剩;
2.学习压力高一高二高三都是480便是除开一节必需的体育文化所有分配艺术生文化课。
3.社团活动全关,暑假全放,平常出游锻炼身体的话都举办
以校之名2怎么赚钱
想必如何提高学校的收入一直是困扰各位校长的头疼问题,怎么做增加学校的收入呢?下面这篇将告诉你一些关于游戏中的小技巧,帮助你在学校经济管理上作出更加正确的选择。《以校之名2》中收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。
1、学费
学费永远是大头,但是学费征收有技巧。
学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。
这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。
助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。
报考人数的影响因素则是学费和评价。
一,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。
二,学费拉满,大力宣传
举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。
2、商业街
商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。
另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。
3、 食堂
毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。
食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)
招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。
但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。
4、体育馆(不确定)
体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。
5、 政府补助
政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。
6、政府奖励
这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。
目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。
7、专利
专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。
以校之名2特色
1、你将以校长的身份进入到游戏当中管理整个校园,让学生都能圆满的渡过高中时光
2、在人生的旅程中高考生涯想必是拥有浓墨重彩的一笔,带给你的挑战趣味也各为不同
3、再现高考生活当中的真实人生写照,让你能够重温当年高考时的美好
以校之名2前期攻略
以校之名2是一款校园题材的模拟经营游戏,其丰富的游戏玩法吸引了很多玩家的青睐,在前期接触这款游戏的时候,应该要做什么呢?下面小编就为大家带来以校之名2前期的攻略,希望对你有帮助。
1、开头第一天指定学费,不管学校多少年多少钱,学费都要最少招收费用都要最多,因为这关系招收多少学生跟转走多少学生,学生总数最重要(最重要的一点,关系学校命运)。
2、开始游戏,一个字,苟,没错,前期一百万一定要勾住,前五六年建筑都别建,老师都别收(后期有钱了建个帝国都没人管你)游戏前期是学校的积淀期,一句话,勾住,每个月右上方加号点一次,给很多小钱钱,每个月都点。
3、每年三月一号和七月一号是课程表订制日:课程表压力400就可以。
4、政策说一下,第一个前几年两种招收老师都不弄,前几年养不起老师(后几年可以用猎头教师,贵点,但是效果好)后边两个都选学习,不要怕,往死里学!
5、社团都开启,素质高了影响十年后每年的校庆,会有大佬学生给学校捐款,后期一年给一个亿,这就是素质高的学生。
6、教师开局给22个,可以优先每一课都升上一个特级教师,特级教师会影响奥数学生拿奖,前期不要招收教师,后期随便。
1、游戏的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。
2、开设各种社团,可为你增强学习各种学科的素养。
3、学校的各种政策的制定还能招揽到更加高级的教师、增强学生对学生的兴趣。
4、还有就是教师的培养,消耗一定的科目成长,还可为你提升教师的教学水平,这样一来你的学生等级提升了,就能够更加轻松的拿奖。
以校之名2玩法攻略
教育不是注满一桶水,而是点燃一把火。
学高为师,身正为范;百年大计,教育为本。
教育者,非为已往,非为现在,而专为将来。
无贵无贱,无长无少,道之所存,师之所存也。